Здесь интересна эволюция образа: в первой The Sims демиурга волновал в основном ландшафтный дизайн и устройство быта подопечных; в The Sims 2 фокус сместился на их личную жизнь и прочий «Дом-2»; в The Sims 3 Бог очевидным образом сошел с ума. Хамбл с такой постановкой вопроса поначалу не соглашается, но, поотпиравшись, вздыхает: «Знаете, мы и сами не до конца еще осознали, что у нас получилось. Мне часто рассказывают об игре посторонние люди, причем, говоря «я», имеют в виду то себя, то своего персонажа — разницу они, кажется, уже не осознают. Со Spore ничего подобного не было». Конечно, не было: никто не станет ассоциировать себя с неантропоморфными персонажами вроде семиногой рогатой змеи или крылатой жопы. Читать полностью
милая девушка Олеся вручила мне сегодня 24й, юбилейный номер питерского журнала R.I.P. с нашей песней на приложенном к нему диске. сижу, любуюсь :) p.s. список магазинов, где продается ето безобразие - здесь
UPD: А ВОТ И СЕНСАЦИОННАЯ РАЗГАДКА: Управляли салютом специальные компьютерные программы, которые показали свою высокую эффективность на салюте 23 февраля 2009 года и были доработаны к 9 мая, чтобы сделать салют еще более красочным. Также были применены и новейшие боеприпасы. Самый мощный салют был запущен в районе Воробьевых гор http://www.rian.ru/moscow/20090509/170560183.html